Webcam basiertes 3D Tracking

Das Ergebnis meiner Masterarbeit in Videoform. Inhaltlich galt es die Herausforderung anzunehmen ein alternatives 3D-Trackingsystem zu entwickeln, was auf “günstigen” Komponenten – eben Webcams – basiert. Zusammenfassend kann die Frage nach der Machbarkeit grundsätzlich mit einem schlichten “JA” beantwortet werden.

Als Hardware kamen zwei Webcams, drei Rechner und eine Rückprojektion neben vielen Kabeln, Monitoren und Verlängerungen zum Einsatz. Softwareseitig ist die Implementierung der Anwendung in Tracking-Client und Tracking-Server ausgeführt, welche über WCF miteinander die Daten austauschen.

Zusätzlich zu Masterprojekt und Masterarbeit wurde die Arbeit auf dem 6. GI-Workshop “Virtuelle und Erweiterte Realität” in Braunschweig vorgestellt. An dieser Stelle noch ein dickes Dankeschön an meinen Projektpartner Martin, mit dem ich viele viele Stunden in unserem VR-Labor für die Umsetzung verbracht habe.

Kommentar verfassen